Wolfenstein II: Die Abenteuer des Revolverhelden Joe (PC) REZENSION
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Wolfenstein II: Die Abenteuer des Revolverhelden Joe (PC) REZENSION

May 28, 2023

Entwickler:MaschinenspieleHerausgeber:BethesdaPlattform(en):PC, PS4, XB1Rezensionscode bereitgestellt

„The Freedom Chronicles“, die comicartige episodische Erweiterung von Wolfenstein II, wurde nach den Teasern von Episode 0 mit der Geschichte von „Gunslinger“ Joe Stallion, einem vielversprechenden afroamerikanischen Football-Rookie-Quarterback, der nun gezwungen ist, in manipulierten Spielen gegen ihn Fußball zu spielen, ernsthaft eröffnet Nazi-Arier-Teams.

Ich sage „im Ernst“, aber das ist wirklich ein etwas starker Begriff. „The Adventures of Gunslinger Joe“ ist, um es kurz und deutlich auszudrücken, eher ein Wimmern. Alles an diesem weniger als zweistündigen Inhalt wirkt, als wäre er mit unglaublich geringem Budget produziert worden, von der Comic-Präsentation mit kitschigen Voice-Overs bis hin zur umfangreichen Wiederverwendung von Assets und Umgebungen aus dem Basisspiel.

Keiner der Orte in „The Adventures of Gunslinger Joe“ fühlt sich besonders einzigartig oder unvergesslich an, da er sich damit rühmt, Spieler von Chicago in den Weltraum zu entführen. „Chicago“ besteht aus einer unterirdischen Nazi-Forschungsanlage, wie wir sie schon oft gesehen haben, gefolgt von einem städtischen Abschnitt, der aus den Ebenen Roswell und New Orleans in „The New Colossus“ zusammengeschustert ist. Verdammt, es wird sogar der Panzerhund-Chaos-Lauf aus New Orleans wiederverwendet, außer dass im Hintergrund die Killerspur dröhnt. Der Weltraum ist wieder nur die Venus, und Joe schmuggelt sich auf der Suche nach seinem Erzfeind, einem sadistischen Zahnarzt, der zum Nazi-Kollaborateur wurde, zur dortigen Basis.

Sogar Joe selbst fühlt sich nicht sehr originell an, was eine Enttäuschung ist, wenn man bedenkt, dass er ein talentierter schwarzer Sportler im von den Nazis kontrollierten Amerika ist, etwas, das das Basisspiel meiner Meinung nach mit dem gleichen Erfolg gelöst hätte wie der Rest der Besetzung. Joes zentrale Fähigkeiten sind die gleichen wie BJs Ram Shackle-Gadget – nämlich Feinde in Paste zu verwandeln, wenn sie hineinsprinten, bestimmte schwache Wände und Objekte niederreißen, Rüstung regenerieren usw. Es gibt keine neuen Waffen oder Upgrades – stattdessen erwirbt man die meisten davon schnell Das kleine Arsenal des Spiels ist extrem schnell aufgebaut, wobei einige der Upgrades deutlich sichtbar oder in kleinen Umwegen und geheimen Bereichen versteckt sind. Dabei handelt es sich um spezifische Upgrades, Sie haben keine Wahl wie bei BJ. Es wird nie erklärt, warum Joe über alle Ram-Shackle-Fähigkeiten verfügt, obwohl er nur eine College-Jacke trägt – ich würde es hassen, in einem Footballspiel der Empfänger seines Tackles zu sein, wenn er Menschen in Wackelpudding verwandelt.

Joes Fähigkeiten und die Upgrades, die Sie für Ihre Waffen erhalten, machen deutlich, dass er kein Stealth-Charakter ist – die regenerierende Rüstung und der schnelle Erwerb der besseren Waffen bedeuten, dass Sie die ganze Zeit über lautstark in der Offensive sein werden durch. Es ist daher rätselhaft, dass das Kommandantensystem hier völlig unverändert ist, ebenso wie die Einbeziehung eines recht einfachen, aber uninteressanten Stealth-Segments gegen einen Panzerhund. Kommandanten werden oft unglaublich weit in einem Bereich platziert, normalerweise auf einer anderen Etage oder durch so viele Räume und Wände, dass es unmöglich ist, zu ihnen zu gelangen, ohne einen Alarm auszulösen.

Anstelle von BJs überaus nützlichen und befriedigenden Beilen erhält Joe stattdessen Dosen als Wurfwaffe (seine Nahkampfangriffe sind brutale Nahkampfangriffe, bei denen er sich normalerweise das Genick bricht), mit denen er feindliche Soldaten bewusstlos schlagen oder niederschlagen kann. Ich habe damit genau zwei Leute bewusstlos gemacht – Soldaten mit Helmen scheinen dagegen immun zu sein, und da die überwiegende Mehrheit Ihrer Feinde behelmte Soldaten sind, ist der Nutzen fraglich. Der Niederschlag ist zuverlässiger und nimmt einen Soldaten für einen Moment aus dem Kampf, aber man hätte ihn stattdessen genauso gut abschießen und ihn dauerhaft machen können. Das Muster der Begegnungen in „The Adventures of Gunslinger Joe“ ist definitiv darauf ausgerichtet, Kommandeure so schnell wie möglich zu jagen, nachdem der Alarm ertönt, bevor die Verstärkung Sie überwältigt. Es ist schön zu sehen, dass das Chaos angenommen wird, aber die vollständige Entfernung jeglicher Tarnung wäre wirklich willkommen.

Ich hatte gehofft, dass The Adventures of Gunslinger Joe trotz keiner Verbesserungen oder Ergänzungen am Gameplay zumindest eine interessante und gut geschriebene Geschichte aus einer neuen Perspektive in der alternativen Geschichte von Wolfenstein erzählen würde, der Stärke, auf der The New Colossus steht Für mich. Leider verschwendet der DLC stattdessen eine großartige Prämisse mit einer kitschigen Comic-Präsentation, praktisch keiner Charakterentwicklung und nur einer flüchtigen Untersuchung darüber, was genau denen angetan wird, die das Reich als „Untermenschen“ betrachtet.

Die erste Einrichtung, aus der Sie fliehen, enthält einige beunruhigende Bilder und Briefe/Tagebücher, die sich mit der brutalen, unmoralischen Forschung befassen, die Nazi-Wissenschaftler über Minderheiten, Sportler und wen auch immer sie sonst noch töten wollen, ansprechen, aber der Rest der Geschichte dreht sich nur um Joe, der wütend ist Erzählt von der Tötung des Hauptschurken. Es wird alles durch Comic-Standbilder mit Erzählung und Dialog-Voice-Over erzählt, von denen keines so bemerkenswert oder unterhaltsam ist wie einige der Darsteller des Hauptspiels.

Nichts von BJs schroffer poetischer Selbstbeobachtung und seinem trockenen Humor, nichts von Max Haas‘ kindischen Ausbrüchen und spielerischen Tendenzen, unterbrochen von Momenten der Brillanz oder Kraft, oder Set Roths kaum kohärenten, aber humorvollen und brillanten Geschwafel. Normalerweise hat ein komisch-böser Nazi-Offizier einiges zu bieten, aber wenn man eine Erweiterung für ein Spiel voller komisch-böser Nazis macht, reicht ein anderer nicht gerade aus. Der Milkshake-Nazi ist ein besserer Antagonist als dieser Typ, und ersterer ist nur ein paar Minuten da.

Letztendlich ist The Adventures of Gunslinger Joe kein schlechter Inhalt; es ist enttäuschend. Ohne eine gute Geschichte und Charaktere, die es untermauern, und ohne neue Umgebungen oder Features auf der Gameplay-Seite reicht der unterhaltsame, aber fehlerhafte Kampf von Wolfenstein II nicht aus, um auch nur die paar Stunden durchzuhalten, die nötig wären, um durchzukommen . Wenn Sie den Season Pass bereits haben, gibt es keinen Grund, ihn nicht zu spielen – Nazis mit Doppelschrotflinten zu töten ist in gewisser Weise immer eine gute Gelegenheit – aber wenn Sie noch unschlüssig sind, machen Sie sich keine Sorgen. Spielen Sie The New Colossus stattdessen vielleicht auf der anderen Zeitleiste noch einmal ab.

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